Search the Community

Showing results for tags 'Vietnam'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • BOHEMIA INTERACTIVE DISCUSSION
    • BOHEMIA INTERACTIVE NEWS
    • BOHEMIA INTERACTIVE JOBS
    • BOHEMIA INTERACTIVE GENERAL
  • BI MILITARY GAMES FORUMS
    • ARMA 3
    • ARMA 3 - EDITING
    • ARMA 3 - MAKE ARMA NOT WAR CONTEST
    • PROJECT ARGO
    • ARMA MOBILE OPS
    • ARMA TACTICS
    • ARMA 2 FIRING RANGE
    • ARMA 2 & OPERATION ARROWHEAD
    • ARMA 2 & OPERATION ARROWHEAD - EDITING
    • ARMA: ARMED ASSAULT / COMBAT OPERATIONS
    • ARMA: ARMED ASSAULT / COMBAT OPERATIONS - EDITING
    • ARMA: COLD WAR ASSAULT / OPERATION FLASHPOINT
  • OTHER BI GAMES FORUMS
    • TAKE ON MARS
    • MINIDAYZ
    • CARRIER COMMAND: GAEA MISSION
    • IRON FRONT: LIBERATION 1944
    • TAKE ON HELICOPTERS
    • TAKE ON HELICOPTERS - EDITING
    • BACK CATALOGUE
  • OFFTOPIC
    • OFFTOPIC

XBOX Live


PlayStation PSN


Origin


PlayFire


SoundCloud


Pinterest


Reddit


Twitch.Tv


Ustream.Tv


Duxter


Instagram


Location


Interests


Interests


Occupation

Found 8 results

  1. https://imgur.com/a/MFskJ This is a small, 100% INFANTRY oriented map, intended for use with unsung but sure, it works equally well for other jungle scenarios if you are into that sort of thing. Solely intended for medium to short range infantry missions and campaigns, this map has extremely dense vegetation and is designed for very short ingame view settings. 2m cell size makes the ground itself VERY detailed and with the enemy literally less than a nade's throw away, nobody needs view range. This is so that we can have nice things. Such as craters and ditches, trenches and such. Features: 8x8km 1 million trees. Actual terrain modified to work with arma units. River for dangerous crossings and patrol boats. Very high terrain detail. 2m cell size. Highly dense rainforest Designed exclusively for patrol/infantry huey insertion situations. There are no roads. just footpaths. The river is the main road in these parts. Scheduled release date; January 2nd. 1 US FOB with 3 helipads and and 1 OP with 1 helipad. 1 bombed out plantation settled by French Missionairies in the 19th century. 100% custom ground textures. The map is a fictional valley-river offshoot of the Mekong river, in the region around Cambodia/Laos highlands. Requires Apex/Tanoa. No initial mod requirements. (future versions may require Unsung) Progress summary: Terrain sculpting: 100% Object placement: 70% Detail placement 25% Satellite textures: 95% Ground textures: 90% Roads/paths: 20% Surface masks: 60% DISCLAIMER This download is pre-release content and only suitable for mission makers at this moment. A release thread will be posted when the first playable version is completed. Do not download this unless you wish to create missions and maybe affect the final product. If you create sites in x-cam or similar on this map and post them in this thread, I will include the best and most suitable ones! (no mods!) IF YOU EXPECT A FULLY FUNCTIONAL AND COMPLETED MAP, PLEASE WAIT FOR VERSION 1.0 Testers are not needed but feel free to look around, have fun and do post feature requests in this thread! Performance instructions: #1 Set Overall view range to less than 1km. #2 Set object to around half of that #3 Set terrain detail to ultra #4 if the above doesn't give you playable fps, lower or turn off FSAA, terrain detail, object and texture settings. #5 If #4 didn't make it playable, buy a new computer! The map is currently almost completed with basic nature and is only lacking detail and structures. Updates will be posted regularly. If you are a mission maker, please consider doing object placement outside eden editor so they can be added to the actual map. I will use the coolest ones you guys send me as long as they aren't out of place! Download link! (steam) This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. Here's a link to my main project: https://forums.bistudio.com/topic/196592-nord-arctic-circle-map-ii/
  2. Hi all, New SP or MP up to 16 coop mission for Unsung Delta mod. Defend your base! Then, adapt your strategy to bring back home bailed out crew. More details on Steam!
  3. 101st Airborne Division, 2/506 Vietnam MilSim The unit is an ArmA community that focuses on giving its members an authentic experience in a Vietnam environment by using the ArmA engine with the Unsung Vietnam mod as well as additional custom made mods. We are based on but not limited to the 67-71 Air Mobile Table of Organization. We are actively recruiting new members who we would consider to be high quality players and who would take pride in being involved in our community. Once you have been accepted into our training platoon, you will not just be another number. We will do our best to develop your skills and make you an elite trooper. Once you have completed your Basic Combat Training you will have the opportunity to choose an MOS (Military Occupational Speciality) Here is a list of some of the MOSs you can choose after BCT: 11B Infantryman 11C Indirect Fire Infantryman 05B Radio Operator 91A Medical Corpsman 062B Helicopter Pilot, Utility & Cargo, Single Rotor During BCT and AIT we will monitor your skills and performance to see if you have got what it takes to be one of the few selected for Junior NCO Course. The recruitment process is as follows: Visit our website and navigate to our Apply To Join page. Alternatively, you can click the link here. The next step is to submit an Application. Once you have done this, if you have any questions, make contact with one of our liaisons on Steam. Cpl. B. Freeman - http://steamcommunity.com/id/bourbonefreeman/ 2 Lt. C. McHellsten - http://steamcommunity.com/profiles/76561198047158952/ Should you meet our basic requirements, we will invite you on to our Teamspeak 3 server for a quick chat with a Recruiter Liaison or NCO. This is done so that we can confirm some details with you and give you the final information. Then it's all down to you. http://airborne101st.site.nfoservers.com/ Teamspeak: 216.157.78.176:10427
  4. AIR CAV VIETNAM HAS MOVED TO TANOA STEAM GROUP IS HERE join to get alerts on Public Operations Mod list all on Steam workshop ACV MOD COLLECTION Server Name: =7Cav=Official Air Cav Vietnam Server IP: 149.56.28.101 Port: 2330 TeamSpeak 3: ts3.7cav.us Port:9987 Pass:7thCavalry PUBLIC SERVER IS RUNNING SEEK AND DESTROY MISSION 24/7 WHITELIST 7CAV PLAYERS CREATE MISSIONS DAILY USING ZUES Join the Steam group to get alerts when missions start.
  5. [CLAN GESCHLOSSEN] Wir sind die 1848´ger. Wer wir sind und wie wir Funktionieren: Wir sind eine recht heterogene Truppe bestehend aus Veteranen (die seit ArmA 1 dabei sind) und Frischlingen die erst mit ArmA 3 zu uns gefunden haben. Demnach sind wir auf der Suche nach entspannten Mitgliedern aus allen Erfahrungsschichten. Unser Schwerpunkt liegt ganz klar auf dem Spielspaß der gesamten Gruppe was bedeutet das ihr zwar unsere Vision einer authentisch ausgerüsteten organisierten Truppe teilen solltet, aber dennoch nicht damit rechnen müsst das wir euch durch etliche unnötige Lehrgänge quetschen wollen, die in ArmA 3 keinerlei Rolle spielen. Wenn ihr etwas von unseren Veteranen lernen wollt, können wir gerne Trainings auf Anfrage organisieren, bei uns wird jedoch nicht jeder unter generalverdacht gestellt ein Idiot zu sein und muss bei uns eine Grundausbildung durchlaufen wie das bei vielen BW Fanatikern der Fall ist. Bei uns ist außerdem Jeder willkommen, solange er verständliches Deutsch spricht und sich entsprechend benehmen kann. Wir sehen uns ganz klar als Freizeitverein und Schikanen sowie qualvolle angesetzte Trainings die zur Demütigung gedacht sind wird es bei uns nicht geben. Wir sind durchdacht strukturiert und legen Wert darauf dass sich unsere Mitglieder selbstständig organisieren und über unsere Steamsite auf dem Laufenden halten. Wer mehr wünscht kann bei uns Problemlos mehr organisieren, unser Server läuft 24/7 ganz klar vorab haben wir allerdings meistens ein Event pro Wochenende (aufgrund von Familie/Arbeit/andere Hobbys). Das bedeutet allerdings nicht dass bei uns unter der Woche Garnichts los ist. Finanziert wird das Ganze von 2 Personen, organisiert von 4 Freiwilligen und da es bei uns locker zwanglos und unentgeltlich zugeht besitzen wir ein absolut entspanntes Klima auf das wir sehr, sehr viel Wert legen. Dies gilt natürlich in der Regel auch für das Rollenspiel untereinander, da wir eine Einheit bilden, ein Team. Was wir Spielen und wie: In den meisten Fällen spielen wir Infanterieszenarien (oftmals inkl. Unterstützung) in unserer „Theme“ (PMC = Private Military Company = Privatarmee), also eine fiktive elitäre Privatarmee die sich niemals zu schade ist die Hände schmutzig zu machen. Innerhalb dieses Scenarios spielen verkörpern wir die Söldner und Frontschweine die sich für gutes Geld beschießen lassen, unser Roleplay ist allerdings vergleichsweise locker und Einsteigerfreundlich (wir halten alles andere für Ungesund) und soll nur der Immersion dienen. Natürlich gibt es bei uns auch Ausnahmen und andere „Themes“, zurzeit ist bei uns das Vietnamkriegsscenario (Vietcong gegen USA) sehr beliebt, wir verkörpern also nicht nur eine Privatarmee. Unsere Missionen reichen von Special Forces Einsätzen bis hin zu regulären Infanterieszenarien. Natürlich gibt es Ausnahmen doch diese bilden nicht die Regel. Abgesehen davon sind unsere Missionen alle äußerst authentisch, spielerisch sind sie zwar Machbar, jedoch absolut Vergebungslos. In 95% der von uns gespielten Szenarios besteht kein Respawn und wenn ihr nach einer Granate die euch in unserem erweiterten realistischen Modus noch aus 12 Metern ein Schrapnell zerrissen hat und kein Medic in Reichweite ist werdet ihr ohnmächtig und verblutet. Das war es dann für den Rest des Abends. Bei uns gilt also volle Spannung aber auch volle Konzentration. Wer also die Auffassungsgabe eines Goldfisches hat oder Grundsätzlich unter anderen geistigen Defiziten leidet ist bei uns Falsch. Ich kann euch vorab schon sagen: Das wird euch keinen Spaß machen, dafür ist unser Modus zu authentisch/realistisch. Und genau deshalb ist das richtige Sozialverhalten absolut essentiell. Was wir euch bieten: Angenehme offene Atmosphäre und familiäre Stimmung (Bei uns braucht man keine Angst haben die Admins anzusprechen) „Immersive Gameplay“ (innerhalb des Spiels Roleplay der jeweiligen Rolle) Erlesene und realistische Mod-Sammlung (TFAR, RHS, ACE3) und extrem einfache Installation Spannende authentische Missionen dank erfahrener Missionbauer (seit ArmA 1 aktiv) für jeden Erfahrungsgrad Unseren eigenen TS3 + Gameserver (von euch wird keinerlei Beitrag verlangt) Rationale entspannte Organisation (kollidiert das Reallife mit einem Spieltermin ist das okay, nur bitte abmelden wenn möglich) Da wir noch im Aufbau sind, sind leitende Funktionen verfügbar! Zurzeit suchen wir noch einen zusätzlichen Missionbauer und Personen mit Führungserfahrungen Regelmäßige Events an den Wochenenden zu „normalen“ Zeiten (16-21 Uhr) an denen wir eigens für uns erstellte Szenarien bei maximal Performance (hohe Framerates) Spielen. Unsere Mods besitzen alle eine gewisse Qualität dank Qualitätskontrolle (Bug-,Lag- und Suckfrei) Was wir von euch wünschen: Aktive Mitglieder im Alter von mindestens 18 Jahren oder entsprechender geistiger Reife (85% der unter 18 Jährigen Bewerber fliegen wieder raus, verschwendet nicht unsere Zeit wenn ihr Infantil seit) ArmA 3 wenn möglich mit allen DLCs und funktionierendem gutem Headset Ob Veteran oder Anfänger, wir erwarten Lernbereitschaft innerhalb des Spiels um uns stetig zu verbessern und uns einander anzupassen Adäquates Sozialverhalten (egal wie viele nützliche Fähigkeiten ihr mitbringt, könnt ihr euch nicht benehmen fliegt ihr) Bereitschaft sich mit dem einfachen Programm "Play with Six" auseinander zu setzen. Um die Mods zu installieren Mindestens 2 mal die Woche die News abzuchecken und sich ggf. die Events anzusehen (wer die News nicht liest verpasst in der Regel Event´s oder wichtige Informationen und verendet in unorganisierter Inaktivität und fliegt sowieso) Bewerbt euch in unserem Steam Forum: Link zum Forum Oder meldet euch bitte an folgende E-Mail Adresse: insane.1991@freenet.de (Aufgrund des extremen Andrangs an Interessenten ist keine direkte Bewerbung mehr möglich. Wir bearbeiten eurer Schreiben so schnell wie möglich, also in der Regel innerhalb eines Tages. Die Masse an Anfragen hat unseren Spielbetrieb bereits behindert weshalb wir uns zu diesem Schritt entschlossen haben) Die E-Mail bitte in folgender Form: Alter: Spielerfahrung: (Was habt ihr bereits gespielt? Wie und Wo?) Warum ich zu euch will: (Was für eine Spielerfahrung sucht ihr bei uns?) Kenntnisse außerhalb des Spiels: (Seid ihr Missionmaker? Modder?) Sonstige Bemerkungen: (Fragen eurerseits, oder ggf. Bemerkungen) Die neusten Screenshots aus unserer letzten Vietnam Mission: Hier die Bilder vergangener Sessions:
  6. Who we are... We are the 101st Airborne, 506th IR, 2nd Battalion, Delta Company! An authentic realism unit that plays to learn, teach, win and have fun. We used to be the 101st Airborne, Dog Company from Invasion 1944. We moved on to ArmA 3 in October 2014, but just recently got bored of all modern stuff and we want to get back to the good old days. What we do... We are based in UNSUNG for ArmA 2, but that doesn't limit us from playing other mods within both ArmA 2 and 3. We host both closed operations for members only, and public missions every month that is based on a real life armed conflict in any era where people can sign up and take part. How to sign up and what happens after signing up... After signing up, your application will be reviewed by an Applications Officer. Once accepted, you will receive your Recruit tag and may start your Training. Basic Combat Training, which will be focused on integrating you into the unit - Teamwork and how to work the game and mods. After BCT, you will be a full member of the unit and you will receive your screaming eagle patch. Advanced Individual Training, which will help you improve as a soldier. We might all think that we're the best, even myself, but the AIT will improve us all. Remember that all wars and battles are different. We do require you to be at least 17 years old (16 if proven mature), or that you are well known by unit staff since before. Hop on Teamspeak for a chat: 216.157.78.176:10427 http://101stdog.enjin.com/
  7. <span style='font-size:9pt;line-height:100%'>The Unsung Vietnam War MOD is alive and kicking!</span> Yes people The Unsung Vietnam war MOD is back! We have just released two screenshots of our current ArmA work through the OFPNAM website. A public release is in the near future but a release date has yet to be determined. Rest assured that our first release is not far off! The Unsung Vietnam war MOD has from our group's Operation Flashpoint days, always strived to build a MOD based on realism during the Vietnam War. It is our mission to recreate the battlefield in order to simulate the experience of being in an actual southeast asian jungle. Here we show you two of our recently released pictures courtesy of ofpnam.com. Note: Pictures are un-edited and actual in game shots. The above pics are the first two of more pics to follow about our WIP. <span style='font-size:9pt;line-height:100%'>Wanna know who The Unsung is?</span> What you say? Never heard of The Unsung mod? Wanna know more about us? We have our own BIKI page with lotsa info on us: click here! Also we have our own website: click here! <span style='font-size:10pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Stay tuned for any news about the MOD's first release in ArmA that will be posted in this thread!</span></span> Be sure to also visit for the latest news about the Vietnam war in OFP or ArmA.
  8. Does anybody know if it is possible to in any way to open up the official ArmA single player and campagin missions in the editor and take components of them for my own custom missions to play in singlplayer.. Or if anybody knows of a similar reference, just to save time every time building a fully dug in city! I remember doing this with Op Flash so I presume it's also possible in ArmA thanks