Jump to content
  • Topics

  • Posts

    • CEO Kiều Anh là một nhân vật nổi bật trong lĩnh vực kinh doanh và quản lý sòng bạc, hiện đang giữ vị trí quan trọng tại nhà cái Hi88. Bà Kiều Anh có trình độ từ các trường đại học danh tiếng, có cử nhân kinh doanh từ Đại học Harvard và bằng MBA từ Đại học Stanford, có nền giáo dục vững chắc và khả năng sản xuất đạo sắc.
      Dưới sự lãnh đạo của bà Kiều Anh, Hi88 đã đạt được nhiều thành tựu nổi bật, trong đó đã giành được giải thưởng “Nhà cái hàng đầu châu Á” từ Hội đồng Cờ bạc và Casino Quốc tế vào năm 2021 và 2022. Những giải thưởng này không chỉ ghi nhận sự phát triển về mặt quy mô và doanh thu mà còn phản ánh ánh sáng của Hi88 trong việc cung cấp dịch vụ chất lượng cao và trải nghiệm đặc biệt cho khách hàng.
      Thông tin liên hệ:
      Địa chỉ: 12 P. Hoàng Cầu, Chợ Dừa, Đống Đa, Hà Nội
      Online: 0965835555
      Email: Hi88.marketing@gmail.com
      Website: https://hi88.marketing/kieu-anh-ceo- hi88/
      https://www.facebook.com/ceokieuanhhi88
      https://twitter.com/ceokieuanh
      https://www.pinterest.com/ceokieuanh/
      https://www.linkedin.com/in/ceokieuanh
      https://www.youtube.com/@ceokieuanh
      https://www.twitch.tv/ceohi88
      https: //about.me/ceohi88
      https://www.behance.net/ceokieuanh
      https://flipboard.com/@ceokieuanh
      https://500px.com/p/ceokieuanh
      https://profile.hatena.ne.jp/ceokieuanh/ https://chart-studio.plotly.com/~ceokieuanh#/ https://newspicks.com/user/10173375 https://app.roll20.net/users/13237192/ceokieuanh https://hackmd.io/@ceokieuanh/rJ2itt1-0 https://crowdin.com/project/ceokieuanh
    • CEO Kiều Anh là một nhân vật nổi bật trong lĩnh vực kinh doanh và quản lý casino, hiện đang giữ vị trí quan trọng tại nhà cái Hi88. Bà Kiều Anh có bằng cấp từ những trường đại học danh tiếng, gồm có bằng cử nhân kinh doanh từ Đại học Harvard và một MBA từ Đại học Stanford, cho thấy nền tảng giáo dục vững chắc và khả năng lãnh đạo xuất sắc.
      Dưới sự lãnh đạo của bà Kiều Anh, Hi88 đã đạt được nhiều thành tựu nổi bật, trong đó có việc giành được giải thưởng “Nhà cái hàng đầu châu Á” từ Hội đồng Cờ bạc và Casino Quốc tế vào năm 2021 và 2022. Những giải thưởng này không chỉ ghi nhận sự phát triển về mặt quy mô và doanh thu, mà còn phản ánh cam kết của Hi88 trong việc cung cấp dịch vụ chất lượng cao và trải nghiệm đặc biệt cho khách hàng.
      Thông tin liên hệ:
      Địa chỉ: 12 P. Hoàng Cầu, Chợ Dừa, Đống Đa, Hà Nội
      Hotline: 0965835555
      Email: Hi88.marketing@gmail.com
      Website: <a href=https://hi88.marketing/kieu-anh-ceo-hi88/>https://hi88.marketing/kieu-anh-ceo-hi88/</a>
      <a href=https://www.facebook.com/ceokieuanhhi88>https://www.facebook.com/ceokieuanhhi88<a/>
      <a href=https://twitter.com/ceokieuanh>https://twitter.com/ceokieuanh<a/>
      <a href=https://www.pinterest.com/ceokieuanh/>https://www.pinterest.com/ceokieuanh/<a/>
      <a href=https://www.linkedin.com/in/ceokieuanh>https://www.linkedin.com/in/ceokieuanh<a/>
      <a href=https://www.youtube.com/@ceokieuanh>https://www.youtube.com/@ceokieuanh<a/>
      <a href=https://www.twitch.tv/ceohi88>https://www.twitch.tv/ceohi88<a/>
      <a href=https://about.me/ceohi88>https://about.me/ceohi88<a/>
      <a href=https://www.behance.net/ceokieuanh>https://www.behance.net/ceokieuanh<a/>
      <a href=https://flipboard.com/@ceokieuanh>https://flipboard.com/@ceokieuanh<a/>
      <a href=https://500px.com/p/ceokieuanh>https://500px.com/p/ceokieuanh<a/>
      <a href=https://profile.hatena.ne.jp/ceokieuanh/>https://profile.hatena.ne.jp/ceokieuanh/<a/> https://chart-studio.plotly.com/~ceokieuanh#/ https://newspicks.com/user/10173375 https://app.roll20.net/users/13237192/ceokieuanh https://hackmd.io/@ceokieuanh/rJ2itt1-0 https://crowdin.com/project/ceokieuanh
    • If you are happy with the "scarecrows from outer space" good luck!
      just a reminder the atrocious Ka 48 Kajiman has the same cockpit from Apache in Arma 2, 11 year ago, devs said was a placeholder.....
         
    • So interesting update/ I found the issue sorta: I was initially showing up with a huge batch of intel items and trying to dump them all at once. Started parceling them out and turning in one item type at a time. They all worked fine except for one: "File (Top Secret)", but specifically the one where the icon shows a page with a checkered red border. The other "File (Top Secret)" that's just a blank manila folder works fine. It's not letting me embed a screenshot but maybe this link will work (just a screenshot of the problem item): 

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227359010 
      Maybe I hadn't found any of this specific item until the previous in game "day", which is why it suddenly became an issue. Weird. 

      It sounds like you're one of the devs of the DLC? If so thanks for the help and for the super cool DLC. Leaving this for interest/for you, but also just for anyone from the future who's got the same problem and starts googling it. 

      Edit: Forgot to mention, that while there's a stack of 4 of them in the screenshot, turning them all in or one at a time gets the same result (crash). 
    • yo, we meet again heheheheh, and..   are you calling that function using "call"?, it's not a good idea to use while loop in a "call" function, while you can use it but I think you have to provide a way to end the loop or your game might freeze, use "for" loop instead https://community.bistudio.com/wiki/for and I also modified the code, also you should look into these functions: "exitWith", "_forEachIndex" in forEach loop, to achieve putting a limit on how much units are spawning, also commented out the changes  spawnAssistantUnits = { params ["_veh","_unitGrp","_unitClass",["_maxGunnerCount", -1]]; // if provided object is not a vehicle, exit if (_veh isKindOf "Man") exitWith {}; // get commander seat, gunner seats, driver seat private _commander = commander _veh; private _turrets = allTurrets _veh; private _driver = driver _veh; // spawn commander if there is no unit in commander seat if (isNull _commander) then { private _unit = _unitGrp createUnit ["B_Soldier_F", getPos _veh, [], 0, "FORM"]; _unit assignAsCommander _veh; [_unit] orderGetIn true; _unit moveInCommander _veh; // if vehicle doesn't have a commander seat, delete unit if (vehicle _unit == _unit) then { deleteVehicle _unit; }; }; // spawn driver if there is no unit in driver seat if (isNull _driver) then { private _unit = _unitGrp createUnit ["B_Soldier_F", getPos _veh, [], 0, "FORM"]; _unit assignAsDriver _veh; [_unit] orderGetIn true; _unit moveInDriver _veh; // if vehicle doesn't have a driver seat, delete unit if (vehicle _unit == _unit) then { deleteVehicle _unit; }; }; // get current full crew of the vehicle private _fullCrew = fullCrew _veh; // get occupied turret paths private _occupied_turret_paths = []; { private _x_seatType =_x select 1; private _x_turretPath =_x select 3; _occupied_turret_paths pushBack str(_x_turretPath); } forEach _fullCrew; // spawn units for gunners empty { private _x_str_turret = str(_x); // _forEachIndex is the looping index of forEach, since it starts from zero we add +1 // https://community.bistudio.com/wiki/forEach _looping_turret_count = _forEachIndex + 1; // note that were looping through each turret and spawning a unit for it // so we can make the use of _forEachIndex to check the looping turret's index and if turret count reaches max gunner count // we make exit the forEach loop by calling exitWith {} https://community.bistudio.com/wiki/exitWith if (_maxGunnerCount != -1 && _looping_turret_count > _maxGunnerCount) exitWith {}; // if max gunner count is assigned && max count reaches, exit loop // if turret gunner doesn't have a unit assigned if (!(_x_str_turret in _occupied_turret_paths)) then { // then spawn unit private _unit = _unitGrp createUnit ["B_Soldier_F", getPos _veh, [], 0, "FORM"]; _unit assignAsTurret [_veh, _x]; [_unit] orderGetIn true; _unit moveInTurret [_veh, _x]; }; } forEach _turrets; };  
×