Jump to content
  • Topics

  • Posts

    • Trải Nghiệm Đa Dạng Cùng Cá Cược Trực Tuyến Bạn đã bao giờ tò mò về trải nghiệm cá cược trực tuyến tại Nhà cái cá cược bóng đá 8live chưa? Đây là nơi không chỉ mang đến các trận đấu bóng đá sôi động mà còn là điểm đến cho những trò chơi thú vị khác như xổ số, Live Casino, slot game và nhiều hơn nữa. Hãy cùng khám phá sự đa dạng và hấp dẫn tại 8Live ngay! Cá Cược Thể Thao Mùa giải bóng đá sắp đến với nhiều trận đấu hấp dẫn, và việc hợp tác với các nhà cung cấp cá cược thể thao như Saba Sports, Sbobet, United Gaming, CMD368,... mang lại cho bạn những lựa chọn tỷ lệ cược và kèo đa dạng, dễ dàng tham gia. Game Bài Trực Tuyến Trò chơi bài online đang ngày càng thu hút người chơi, đặc biệt là trong bối cảnh công nghệ phát triển mạnh mẽ. Với đa dạng về trò chơi và sự tiện lợi của việc chơi trực tuyến, bạn có thể tham gia mọi lúc, mọi nơi chỉ cần kết nối internet, từ Poker, Blackjack đến các trò chơi mới lạ, trí tuệ, mang đến không gian giải trí đa dạng và thú vị. Xổ Số Online Xổ số online đã trở thành hình thức giải trí phổ biến và tiện lợi, mang lại cơ hội chiến thắng lớn với những giải thưởng hấp dẫn. Với sự phát triển của công nghệ, việc tham gia xổ số online trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, giúp bạn trải nghiệm những cung bậc cảm xúc thú vị từ việc dự đoán kết quả xổ số. Live Casino Live Casino đang trở thành lựa chọn phổ biến của người chơi trực tuyến, mang lại trải nghiệm giống như ở sòng bạc truyền thống nhưng lại thoải mái hơn và tiện lợi hơn. Với sự kết hợp của công nghệ trực tiếp và trải nghiệm thực tế, bạn có thể tham gia các trò chơi như Blackjack, Roulette và Baccarat với độ chân thực cao ngay tại nhà. Slot Game và Game Bắn Cá Online Slot game và game bắn cá online mang đến không chỉ là cơ hội giải trí mà còn là cơ hội để trải nghiệm những phút giây đầy kịch tính và may mắn. Từ slot cổ điển đến các tựa game hiện đại, từ lối chơi đơn giản đến những trò chơi đa dạng, bạn sẽ tận hưởng không gian giải trí sôi động và hấp dẫn. Đá Gà Trực Tuyến Đá gà trực tuyến không chỉ mang lại cơ hội chiến thắng mà còn giúp bạn tận hưởng không khí sôi động và hấp dẫn của những trận đấu truyền thống, với sự kết hợp giữa công nghệ phát sóng trực tiếp và cách chơi truyền thống, bạn có thể tham gia đặt cược vào các trận đấu đá gà từ khắp nơi trên thế giới ngay tại nhà. Tòa nhà 542 Trần Hưng Đạo, Quận 5, TP.HCM, Việt Nam Email: hotro8live@gmail.com https://8live.tips/ #8live, #nhacai8live, #linkvao8live #dangky8live
    • A play with Nick melie meloe many game in row with identic scenair 16 March after midnait.that people use synchronization start  with frinends,in evry game have identic scenair after star ONLY 1 time shoting some time kill solist,some time i see team killer what ONLY Wait in buildins And after Dash game,nothing next figt ONLY one shoot,and after team killer what is dead navigation friends,that peoples know where go,where Is any in bush,and have change loot complete map,i many times play game with identic scenair i dont have change survive in scenair 2x 6 COOP enemy.That peoples use synchro start in party with navigation for kill and loot.Please stop this!!!!!!we can doit,any die and automatic Finish in encounters?Nick what play that strategy in last week.MELIE MELOE,GODS JACKPOT,TBG B3RTX,KRTECEK DOT And others.this Is not normal,please control thats Nick a gift him perma ban for this game,PLESE DOIT MAX 5 PEOPLES IN PARTY And YOU ARE DEAD automatic go to loby,that people use that style in 80% game control party and And see WHO have true thanx 
    • Figured it out by trial and error: // Data Model { "ace_medical_openwounds": { "leftleg": [ ["_xClassID", "_xAmountOf", "_xBleeding", "_xDamage"] ] }, "ace_medical_bloodpressure": [79, 119], "ace_medical_ivbags": null, "ace_medical_inpain": false, "ace_medical_medications": [], "ace_medical_tourniquets": [0, 0, 0, 0, 0, 0], "ace_medical_heartrate": 79.4762, "ace_medical_pain": 0.568085, "ace_medical_bloodvolume": 6, "ace_medical_stitchedwounds": {}, "ace_medical_fractures": [0, 0, leftArm, 0, 0, rightLeg], "ace_medical_triagelevel": 0, "ace_medical_bodypartdamage": [ head, body, leftArm, rightArm, leftLeg, rightLeg ], "ace_medical_hemorrhage": 0, "ace_medical_occludedmedications": null, "ace_medical_triagecard": [], "ace_medical_bandagedwounds": {}, "ace_medical_peripheralresistance": 100, "ace_medical_painsuppress": 0, "ace_medical_statemachinestate": "Injured" } Injury types 11 - Mediom Avultion
      12 - Large Avultion
      61 - Medium Velocity Wound
      62 - (large?) Velocity Wound  
    • The trigger activates when an indep unit enters its area or spawns in. This trigger must be deactivated before it runs again (rearmed). So, your first unit/group  must leave the area or must be treated for exiting thisList (need a variable for example).   What I suggest:   1. If you know how to apply a code on spawned unit/group by your spawned module, add your waypoint this way (no trigger). I don't know if these units/groups are identified somewhere.   2. Far simpler : use MGI advanced modules, especially spawn Groups attack which allows you any group(s), of any side, of any mod, and any behavior (not only attack)... and code straight in module (here just write : (_this #0) addWaypoint [getMarkerPos "TaskAssault_Mark",0];  in code for group(s) field.) Simple as that.     3. Try to hack your spawned group. Name your trigger (the area one, say:  spawningZone)
        addMissionEventHandler ["GroupCreated", { params ["_grp"]; _grp spawn { params ["_grp"]; sleep 0.5; if (side _grp == INDEPENDENT && units _grp inAreaArray spawningZone isNotEqualTo []) then { _grp addWaypoint [getMarkerPos "TaskAssault_Mark",0] }; }; }];      
    • TheLastDay 🔸 Nome: TheLastDay | EU | PvE/PvP | NAMALSK-2150 🔸 Indirizzo IP: 185.229.237.68 🔸 Porta: 2302 🔸 Piattaforma: PC 🔸 Mappa: Namalsk2150 🔸 Tipologia: PvE & PvP 🔸 Sito Web & Social:           Discord: https://discord.gg/thelastday 🔸 Caratteristiche principali: MOD:  KOTH, AIRDROP, BUNKER, DNA KEYCARD, CHEST, BBP, AREE CUSTOM, EXPANSION MARKET&P2P MARKET, BLACK MARKET, VEICOLI, WEEKEND FULL PVP & RAID.
      🔸 Storico Giocatori:
×