Jump to content

Recommended Posts

Hello guys, im currently searching for the new Jets Dlc wepaons class names, so far, that ones from the class names West,Indipendent,Opfor are missing.

https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_WEST

It says, theyve only got "3" Weapons:  

1x magazine_Fighter01_Gun20mm_AA_x450
1x Laserbatteries
1x 240Rnd_CMFlare_Chaff_Magazine
so indeed thats not all.
Where can I find the missing class names?
Would be very nice, if some one could help me.
 
Greetings

Share this post


Link to post
Share on other sites

{
            dataType="Object";
            class PositionInfo
            {
                position[]={15512.274,26.013704,1083.4333};
                angles[]={0,5.4597039,0};
            };
            side="Empty";
            flags=4;
            class Attributes
            {
                textures="DarkGrey";
                reportRemoteTargets=1;
                receiveRemoteTargets=1;
                reportOwnPosition=1;
                pylons=";;;;PylonMissile_Missile_BIM9X_x1;PylonMissile_Missile_BIM9X_x1;PylonMissile_Missile_AMRAAM_D_INT_x1;PylonMissile_Missile_AMRAAM_D_INT_x1;PylonMissile_Missile_AMRAAM_D_INT_x1;PylonMissile_Missile_AMRAAM_D_INT_x1;PylonMissile_Missile_AMRAAM_D_INT_x1;PylonMissile_Missile_AMRAAM_D_INT_x1;";
            };
            id=229;
            type="B_Plane_Fighter_01_Stealth_F";
            class CustomAttributes
            {
                class Attribute0
                {
                    property="ammoBox";
                    expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "STRING"
                                };
                            };
                            value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
                        };
                    };
                };
                class Attribute1
                {
                    property="VehicleCustomization";
                    expression="if (local _this) then {([_this] + _value) call (uinamespace getvariable 'bis_fnc_initVehicle');};";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "ARRAY"
                                };
                            };
                            class value
                            {
                                items=2;
                                class Item0
                                {
                                    class data
                                    {
                                        class type
                                        {
                                            type[]=
                                            {
                                                "ARRAY"
                                            };
                                        };
                                    };
                                };
                                class Item1
                                {
                                    class data
                                    {
                                        class type
                                        {
                                            type[]=
                                            {
                                                "ARRAY"
                                            };
                                        };
                                        class value
                                        {
                                            items=8;
                                            class Item0
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "STRING"
                                                        };
                                                    };
                                                    value="wing_fold_l";
                                                };
                                            };
                                            class Item1
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "SCALAR"
                                                        };
                                                    };
                                                    value=1;
                                                };
                                            };
                                            class Item2
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "STRING"
                                                        };
                                                    };
                                                    value="wing_fold_r";
                                                };
                                            };
                                            class Item3
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "SCALAR"
                                                        };
                                                    };
                                                    value=1;
                                                };
                                            };
                                            class Item4
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "STRING"
                                                        };
                                                    };
                                                    value="wing_fold_cover_l";
                                                };
                                            };
                                            class Item5
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "SCALAR"
                                                        };
                                                    };
                                                    value=1;
                                                };
                                            };
                                            class Item6
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "STRING"
                                                        };
                                                    };
                                                    value="wing_fold_cover_r";
                                                };
                                            };
                                            class Item7
                                            {
                                                class data
                                                {
                                                    class type
                                                    {
                                                        type[]=
                                                        {
                                                            "SCALAR"
                                                        };
                                                    };
                                                    value=1;
                                                };
                                            };
                                        };
                                    };
                                };
                            };
                        };
                    };
                };
                nAttributes=2;
            };
        };

 

The part I hightlighted in read may be what you're looking for....I can't get the it to retain the loadout after respawning though...it's maddening.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now

×